17 év. Tizenhét hosszú esztendő telt el azóta, hogy a Blizzard új világgal ismertette meg a játékosokat. A StarCraft kemény, militarizált, komoly sci-fi környezete volt, ami mindannyiunkat elvarázsolt. Előtte két évvel láthattuk először a Diablo gótikus, sötét környezetét, az előtt három évvel pedig az orkok és az emberek (majd később megannyi más faj) elkeseredett küzdelmét bemutató Warcraftot ismerhettük meg. Azóta a cég e három sorozatát, világát remixeli, kavarja, egyesíti és gondolja tovább – óriási sikerrel persze, de az újdonság varázsa valahol eltűnt. És itt lép be a képbe az Overwatch. Forrás