Videojátékkal készítenék fel a tanárokat az iskolai lövöldözésekre

A témát ebben részben 'Hírek!' david9696 hozta létre. Ekkor: 2018. január 10..

  1. david9696 / Moderator Vezetőségi tag

    Csatlakozott:
    2014. július 12.
    Hozzászólások:
    14,623
    Kapott lájkok:
    284
    Beküldött adatlapok:
    0
    Nem:
    Férfi
    Az Egyesült Államokban komoly problémát jelent, hogy az amerikai alaptörvény 1791-ben elfogadott második módosításában szerepel, hogy az állampolgároknak joguk van saját fegyvert tartani és hordani, és ettől nem lehet őket megfosztani. A fegyvertartás és viselés szabályozásának következtében más országokhoz képest könnyedén lehet fegyverhez jutni, ami rengeteg esetben vezet tragédiához,

    azon belül is iskolai lövöldözésekhez.

    Mivel az USA-ban lényegében politikai öngyilkossággal ér fel a szabályozás megváltoztatásának ötlete, éppen ezért igazán jelentős változás a jövőben sem várható, így az Egyesült Államok Hadseregével összedolgozó Belbiztonsági Hivatal meglehetősen sajátos módját választotta, hogy valamilyen módon felkészítsék a tanárokat egy lehetséges fegyveres szituációra.

    A két szervezet egy virtuális valóságot használó szimulációs, leginkább a lövöldözős videojátékokra emlékeztető programot hozott létre, méghozzá egy olyan nő közreműködésével, akinek a gyermeke egyike volt a 2012-es Sandy Hook-beli általános iskolai vérengzés 28 halálos áldozatának. Az anya beszámolói, és a rendfenntartó erők diszpécsereinek beszélgetései szolgáltatták az alapot a szimulációban megjelenő környezet és a történések megalkotásához.

    A szimulációt a tűzoltók és a rendőrség által hasonló célokra már egy ideje használt EDGE (Enhanced Dynamic Geo-Social Enviroment) nevű program felhasználásával valósítják meg, és az 5,6 millió dollárból, a tervek szerint 2018-ra elkészülő új verzióban három különböző szerep betöltésére lesz lehetőség: tanár, elkövető, és a rendfenntartó erők valamelyik tagja.

    A szimuláción belül tanárként a gyerekek biztonságba helyezése a feladat, elkövetőként áldozatokra kell vadászni, míg a hatóság embereként természetesen a támadó likvidálása a feladat.

    Első blikkre ez meglehetősen szürreálisan hangzik, de az EDGE egyik fejlesztője szerint nagyon fontos, hogy minél több tapasztalat álljon az emberek rendelkezésre, hiszen így nagyobb az esély a túlélésre. Tamara Griffith szerint a szimuláció lehetőséget biztosít a gyakorlásra, és segíthet tudatosítani, hogy egy ilyen szituációban mi működhet, és mi nem.